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Disegnare livelli sulla mappa

I livelli sono geometrie di poligoni, linee o punti memorizzate nello scenario. Vengono utilizzati per definire regioni di studio, creare quartieri, contrassegnare zone di esclusione e memorizzare geometrie personalizzate come riferimento.

Creare un nuovo livello

  1. Nella vista Progetta, aprire il pannello Layer nella barra laterale sinistra.
  2. Fare clic su + New Layer e assegnargli un nome.
  3. Selezionare il tipo di geometria: Polygon, Line o Point.
  4. Fare clic su Draw per attivare gli strumenti di disegno sulla mappa.

Disegnare poligoni

Con il disegno attivo:

  • Fare clic per posizionare i vertici.
  • Fare di nuovo clic sul primo vertice (o premere Enter) per chiudere il poligono.
  • Tenere premuto Alt durante il clic per agganciarsi ai vertici esistenti sulla mappa.
  • Premere Escape per annullare il disegno corrente.

È possibile disegnare più poligoni nello stesso livello — vengono memorizzati come elementi separati in un unico livello.

Modificare ed eliminare elementi

Selezionare un elemento sulla mappa facendovi clic. Compare la barra degli strumenti di modifica:

AzioneCome
SpostareTrascinare l'elemento
RimodellareTrascinare i singoli vertici
EliminareFare clic sull'icona del cestino nella barra degli strumenti

Per modificare un vertice esistente, fare clic sull'elemento per selezionarlo, quindi trascinare il vertice da spostare.

Gestione dei livelli

Nel pannello Layer è possibile:

  • Rinomina un livello facendo clic sul suo nome.
  • Attivare/disattivare la visibilità con l'icona a forma di occhio.
  • Elimina un livello e tutti i suoi elementi con l'icona del cestino.

Eliminazione di un livello usato da un quartiere

Se un livello è stato usato per creare un quartiere e lo si elimina, il quartiere non è interessato — il quartiere memorizza il proprio confine in modo indipendente. Tuttavia, non sarà più possibile rieseguire la creazione del quartiere con quel livello.

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