Modificare la geometria sulla mappa
Ogni oggetto geometrico in TESSA — edifici, tubazioni, sottostazioni, punti di connessione, centrali energetiche, layer — può essere creato, spostato, rimodellato ed eliminato manualmente sulla mappa. La stessa barra di modifica consente tutte queste operazioni; gli strumenti offerti dipendono da ciò che è selezionato.
Questa pagina tratta gli aspetti meccanici. Per i flussi di lavoro costruiti su di essi, vedere Disegnare le tubazioni manualmente e Aggiungere o modificare edifici sulla mappa.
Attivare la modalità di modifica
- Selezionare l'oggetto o la cartella da modificare nell'albero degli oggetti, oppure fare clic su di esso sulla mappa. Nulla può essere modificato finché non viene selezionato qualcosa: il pulsante di modifica rimane disattivato (in grigio).
- Fare clic sull'icona a forma di penna nella barra degli strumenti mobile della mappa. Il suggerimento (tooltip) riporta Modifica selezione.
- Compare una piccola barra con gli strumenti di disegno.
Durante la modifica l'icona della penna diventa un'icona di salvataggio e il suo suggerimento diventa Salva modifiche. Facendo di nuovo clic, le modifiche vengono salvate e si esce dalla modalità di modifica.
La modifica è bloccata mentre è in corso un'attività
Se uno strumento è in esecuzione sullo scenario, il pulsante di modifica è disattivato e il suo suggerimento riporta La modifica è disattivata mentre è in esecuzione un'attività (la modifica è disattivata durante l'esecuzione di un'attività). Attendere che l'attività termini.
Gli strumenti di modifica
Ciò che compare nella barra degli strumenti dipende dal tipo di oggetto selezionato.
Oggetti puntuali — edifici, sottostazioni, punti di connessione, centrali energetiche, campi di sonde:
| Strumento | Funzione |
|---|---|
| Marker | Inserisce un nuovo punto. |
| Drag | Sposta un punto esistente. |
| Elimina | Rimuove un punto. |
| Snapping | Attiva o disattiva l'aggancio (attivo per impostazione predefinita). |
| Zoom to features | Adatta la mappa al layer in modifica. |
Oggetti lineari — tubazioni, collegamenti degli edifici, collegamenti delle centrali energetiche:
| Strumento | Funzione |
|---|---|
| Line | Disegna una nuova linea. Fare clic su ogni vertice, doppio clic per terminare. |
| Drag | Sposta un'intera linea. |
| Modifica | Sposta i singoli vertici. |
| Rotate | Ruota una linea. |
| Cut | Taglia una linea. |
| Elimina | Rimuove una linea. |
| Snapping | Attiva o disattiva l'aggancio (attivo per impostazione predefinita). |
| Zoom to features | Adatta la mappa al layer in modifica. |
La selezione di un layer mette a disposizione l'insieme completo degli strumenti di disegno, inclusi poligoni, rettangoli, cerchi e marcatori di testo.
Le etichette dei pulsanti degli strumenti sono sempre in inglese
I singoli pulsanti degli strumenti (Line, Drag, Cut, Snapping, …) provengono dalla libreria cartografica sottostante e non sono tradotti. Il resto dell'interfaccia segue la lingua scelta.
Aggancio (snapping)
L'aggancio è attivo per impostazione predefinita e si applica durante il disegno o il trascinamento. Quando il cursore si trova entro circa 10 pixel dello schermo da un punto, un vertice o un lato di linea esistente, la geometria che si sta inserendo si aggancia ad esso.
Due conseguenze da conoscere:
- La tolleranza è misurata sullo schermo, non sul terreno. Ingrandendo, l'aggancio diventa preciso; riducendo l'ingrandimento, aggancia elementi che nella realtà sono lontani tra loro. Ingrandire prima di disegnare qualsiasi elemento che debba essere collegato.
- La tolleranza non è configurabile. Se l'aggancio risulta d'intralcio, disattivarlo con il pulsante Snapping e posizionare manualmente la geometria, oppure ingrandire ulteriormente.
Una volta attivato, l'aggancio rimane attivo tra una sessione di modifica e l'altra.
Salvataggio
Facendo clic su Salva modifiche l'intero layer modificato viene riscritto sul server con un'unica richiesta, non solo gli elementi toccati.
Questo ha due implicazioni:
- Gli oggetti creati in questa sessione vengono salvati come nuovi oggetti e ricevono nuovi identificativi.
- Tutto ciò che manca dal layer al momento del salvataggio viene eliminato. Eliminare un punto sulla mappa e salvare lo elimina effettivamente dallo scenario.
Dopo il salvataggio, TESSA ricarica il layer dal server, quindi ciò che si vede in seguito è ciò che è stato effettivamente memorizzato — comprese eventuali correzioni lato server. Vengono aggiornati anche i layer correlati: l'eliminazione di un punto di connessione, ad esempio, può rimuovere le tubazioni a esso collegate.
Se il salvataggio viene rifiutato o modificato
| Che cosa si vede | Che cosa significa |
|---|---|
| Un avviso dopo il salvataggio che indica che alcuni elementi sono stati modificati | Alcuni elementi si trovavano al di fuori dell'area che l'account può modificare. Sono stati ritagliati o scartati; le altre modifiche sono state mantenute. |
| Non puoi modificare al di fuori della tua area consentita (non è possibile modificare al di fuori dell'area consentita) | La modifica è stata rifiutata perché si trova al di fuori della regione consentita alla propria organizzazione. |
| Un messaggio che indica che lo scenario è bloccato | Uno strumento è stato avviato durante la modifica. Le modifiche non salvate sono ancora sulla mappa: attendere l'attività, quindi salvare di nuovo. |
Che cosa non fa la modifica della geometria
La modifica manuale cambia solo la geometria. In particolare:
- Disegnare l'estremità di una tubazione su una tubazione esistente non divide tale tubazione e non crea alcuna giunzione. L'aggancio fa sì che l'estremità si posi esattamente sulla linea, ma le due tubazioni rimangono oggetti separati, senza alcun nodo che le unisca.
- Disegnare un edificio crea un record di edificio con una posizione e nient'altro — nessuna superficie, nessun archetipo, nessuna domanda.
- Durante il disegno non viene eseguita alcuna validazione topologica. Nulla segnala un ramo scollegato, un nodo duplicato o un anello.
Per questo motivo, il lavoro manuale sulla geometria è normalmente seguito da Repair network layout, che aggancia alle tubazioni i punti di connessione sciolti, rimuove i punti orfani e compila le lunghezze mancanti delle tubazioni. Eseguirlo prima del dimensionamento o della simulazione.
Due tolleranze di aggancio diverse
La tolleranza di 10 pixel di cui si parla in questa pagina si applica durante il disegno. Lo strumento Repair network layout ha una propria tolleranza di aggancio in metri separata (10 m per impostazione predefinita), che applica alla rete salvata. Sono impostazioni indipendenti che per caso condividono lo stesso numero.
Modificare invece gli attributi
La modifica della geometria e la modifica degli attributi sono azioni distinte, con comportamenti di salvataggio distinti. Per cambiare il diametro di una tubazione o la superficie di un edificio, selezionare l'oggetto senza attivare la modalità di modifica e utilizzare l'ispettore delle proprietà che si apre a destra. Tali modifiche vengono salvate campo per campo, quando si esce da ciascun campo.
Vedere anche
Map controls
La mappa è lo spazio di lavoro centrale nella vista Progetta. La maggior parte degli oggetti — edifici, tubazioni, centrali energetiche, sottostazioni, livelli — viene creata, posizionata e selezionata direttamente sulla mappa.
The object tree
L'albero degli oggetti nella barra laterale sinistra della vista Design mostra la struttura gerarchica di tutto ciò che è presente nello scenario. È lo strumento di navigazione principale per trovare e gestire gli oggetti.
