L'albero degli oggetti
L'albero degli oggetti nella barra laterale sinistra della vista Design mostra la struttura gerarchica di tutto ciò che è presente nello scenario. È lo strumento di navigazione principale per trovare e gestire gli oggetti.
Struttura dell'albero
Scenario
├── Layers
│ ├── Study area polygon
│ ├── Exclusion zone
│ └── Building selection
├── District A
│ └── Buildings (3 247 buildings)
├── District B
│ └── Buildings (1 102 buildings)
└── Thermal Networks
└── Main DHN
├── Pipes (1 456 segments)
├── Substations (4 349)
└── Energy Center 1
├── Air-source heat pump
├── Gas boiler (peak)
├── Pump 1
└── Borehole Field 1
Navigare nell'albero
- Fare clic su un elemento per selezionarlo e aprire il suo pannello delle proprietà sulla destra.
- Fare clic sul triangolo (▶) per espandere o comprimere una cartella.
- Fare doppio clic su un elemento per eseguire lo zoom della mappa su di esso.
Creare oggetti
- Fare clic su + su una cartella qualsiasi per aggiungere un oggetto figlio del tipo appropriato.
- Il pulsante + compare solo passando il mouse sulla riga della cartella.
Rinominare gli oggetti
Fare clic sull'icona della matita accanto a un oggetto denominato (livello, quartiere, rete, centrale energetica, sorgente) per rinominarlo. Premere Enter per confermare.
Eliminare gli oggetti
Aprire il menu dell'oggetto (⋯) accanto a un elemento per accedere all'eliminazione. Eliminando un elemento padre (ad es. una centrale energetica) si eliminano anche tutti i suoi figli (sorgenti, pompe, campi di sonde).
Icone degli oggetti
| Icona | Tipo di oggetto |
|---|---|
| Icona del livello mappa | Livello (poligono, linea o punto) |
| Icona del cluster di edifici | Quartiere |
| Icona della rete | Rete termica |
| Icona fiamma/fulmine | Fonte termica |
| Icona della pompa | Pompa |
| Icona della sonda | Campo di sonde geotermiche |
| Icona della sottostazione | Centrale energetica |
Pannello delle proprietà
Facendo clic su un oggetto si apre il suo pannello delle proprietà sul lato destro dello schermo. Il pannello mostra:
- Sommario — attributi chiave e valori calcolati (di sola lettura)
- Modifica — campi modificabili (fare clic sulla matita o sul pulsante Edit per entrare in modalità di modifica)
- Azioni — pulsanti per gli strumenti specifici di quell'oggetto (ad es. "Size heat sources", "Generate layout")
Le modifiche nel pannello delle proprietà hanno effetto alla successiva esecuzione di uno strumento o simulazione — non attivano automaticamente un ricalcolo.
Ricerca
Utilizzare la casella di ricerca in cima all'albero degli oggetti per filtrare per nome. È utile negli scenari di grandi dimensioni con molti quartieri o livelli.
Modificare la geometria sulla mappa
Ogni oggetto geometrico in TESSA — edifici, tubazioni, sottostazioni, punti di connessione, centrali energetiche, layer — può essere creato, spostato, rimodellato ed eliminato manualmente sulla mappa. La stessa barra di modifica consente tutte queste operazioni; gli strumenti offerti dipendono da ciò che è selezionato.
Keyboard shortcuts and power-user tips
