Geometrie auf der Karte bearbeiten
Jedes geometrische Objekt in TESSA – Gebäude, Leitungen, Übergabestationen, Anschlusspunkte, Energiezentralen, Ebene – kann von Hand auf der Karte erstellt, verschoben, umgeformt und gelöscht werden. Dieselbe Bearbeitungsleiste erledigt all das; welche Werkzeuge sie anbietet, hängt davon ab, was Sie ausgewählt haben.
Diese Seite behandelt die Mechanik. Die darauf aufbauenden Workflows finden Sie unter Leitungen manuell zeichnen und Gebäude auf der Karte hinzufügen oder bearbeiten.
Bearbeitungsmodus aufrufen
- Wählen Sie das Objekt oder den Ordner, den Sie bearbeiten möchten, im Objektbaum aus oder klicken Sie es auf der Karte an. Solange nichts ausgewählt ist, kann nichts bearbeitet werden – die Bearbeitungsschaltfläche bleibt ausgegraut.
- Klicken Sie in der schwebenden Kartenleiste auf das Stiftsymbol. Der Tooltip lautet Auswahl bearbeiten.
- Eine kleine Leiste mit Zeichenwerkzeugen erscheint.
Das Stiftsymbol wird während der Bearbeitung zu einem Speichersymbol, und sein Tooltip lautet dann Änderungen speichern. Ein erneuter Klick speichert und beendet den Bearbeitungsmodus.
Bearbeiten ist gesperrt, solange eine Aufgabe läuft
Wenn ein Werkzeug auf dem Szenario läuft, ist die Bearbeitungsschaltfläche deaktiviert, und ihr Tooltip lautet Bearbeitung ist deaktiviert, solange eine Aufgabe läuft. Warten Sie, bis die Aufgabe abgeschlossen ist.
Die Bearbeitungswerkzeuge
Was in der Leiste erscheint, hängt vom Typ des ausgewählten Objekts ab.
Punktobjekte – Gebäude, Übergabestationen, Anschlusspunkte, Energiezentralen, Erdsondenfelder:
| Werkzeug | Funktion |
|---|---|
| Marker | Einen neuen Punkt setzen. |
| Drag | Einen vorhandenen Punkt verschieben. |
| Delete | Einen Punkt entfernen. |
| Snapping | Einrasten ein- oder ausschalten (standardmässig eingeschaltet). |
| Zoom to features | Die Karte auf die bearbeitete Ebene einpassen. |
Linienobjekte – Leitungen, Gebäudeanschlüsse, Energiezentralen-Anschlüsse:
| Werkzeug | Funktion |
|---|---|
| Line | Eine neue Linie zeichnen. Klicken Sie jeden Stützpunkt an, mit Doppelklick beenden. |
| Drag | Eine ganze Linie verschieben. |
| Edit | Einzelne Stützpunkte verschieben. |
| Rotate | Eine Linie drehen. |
| Cut | Eine Linie schneiden. |
| Delete | Eine Linie entfernen. |
| Snapping | Einrasten ein- oder ausschalten (standardmässig eingeschaltet). |
| Zoom to features | Die Karte auf die bearbeitete Ebene einpassen. |
Wenn Sie einen Ebene auswählen, erhalten Sie den vollen Satz an Zeichenwerkzeugen, einschliesslich Polygonen, Rechtecken, Kreisen und Textmarkern.
Die Beschriftungen der Werkzeugschaltflächen sind immer auf Englisch
Die einzelnen Werkzeugschaltflächen (Line, Drag, Cut, Snapping, …) stammen aus der zugrunde liegenden Kartenbibliothek und werden nicht übersetzt. Der Rest der Oberfläche folgt der von Ihnen gewählten Sprache.
Einrasten (Snapping)
Das Einrasten ist standardmässig eingeschaltet und gilt beim Zeichnen und Ziehen. Kommt der Mauszeiger auf etwa 10 Bildschirmpixel an einen vorhandenen Punkt, Linienstützpunkt oder eine Linienkante heran, springt die Geometrie, die Sie setzen, darauf.
Zwei Folgen, die Sie kennen sollten:
- Die Toleranz wird auf dem Bildschirm gemessen, nicht im Gelände. Beim Hineinzoomen wird das Einrasten präzise; beim Herauszoomen erfasst es Dinge, die in der Realität weit auseinanderliegen. Zoomen Sie hinein, bevor Sie etwas zeichnen, das angeschlossen sein muss.
- Die Toleranz ist nicht konfigurierbar. Wenn das Einrasten stört, schalten Sie es mit der Schaltfläche Snapping aus und platzieren Sie die Geometrie manuell, oder zoomen Sie weiter hinein.
Ist das Einrasten einmal eingeschaltet, bleibt es über Bearbeitungssitzungen hinweg aktiv.
Speichern
Ein Klick auf Änderungen speichern schreibt den gesamten bearbeiteten Ebene in einer Anfrage zurück auf den Server, nicht nur die Objekte, die Sie angefasst haben.
Das hat zwei Auswirkungen:
- Objekte, die Sie in dieser Sitzung erstellt haben, werden als neue Objekte gespeichert und erhalten neue Kennungen.
- Alles, was beim Speichern in der Ebene fehlt, wird gelöscht. Wenn Sie einen Punkt auf der Karte löschen und speichern, wird er tatsächlich aus dem Szenario gelöscht.
Nach dem Speichern lädt TESSA die Ebene vom Server neu, sodass Sie danach sehen, was tatsächlich gespeichert wurde – einschliesslich serverseitiger Anpassungen. Verwandte Ebene werden ebenfalls aktualisiert: Das Löschen eines Anschlusspunkts kann beispielsweise die daran hängenden Leitungen entfernen.
Wenn das Speichern abgelehnt oder verändert wird
| Was Sie sehen | Was es bedeutet |
|---|---|
| Eine Warnung nach dem Speichern, dass Objekte verändert wurden | Einige Objekte lagen ausserhalb des Gebiets, das Ihr Konto bearbeiten darf. Sie wurden zugeschnitten oder verworfen; der Rest Ihrer Änderungen wurde übernommen. |
| Sie können nicht ausserhalb Ihres zulässigen Gebiets bearbeiten | Die Bearbeitung wurde abgelehnt, weil sie ausserhalb der für Ihre Organisation zulässigen Region liegt. |
| Eine Meldung, dass das Szenario gesperrt ist | Während Ihrer Bearbeitung wurde ein Werkzeug gestartet. Ihre ungespeicherten Änderungen sind weiterhin auf der Karte – warten Sie auf die Aufgabe und speichern Sie dann erneut. |
Was das Bearbeiten der Geometrie nicht leistet
Die manuelle Bearbeitung ändert nur die Geometrie. Insbesondere:
- Wenn Sie den Endpunkt einer Leitung auf eine bestehende Leitung zeichnen, wird diese Leitung nicht geteilt und es entsteht kein Knoten. Das Einrasten sorgt dafür, dass der Endpunkt genau auf der Linie landet, doch die beiden Leitungen bleiben getrennte Objekte, ohne Knoten, der sie verbindet.
- Beim Zeichnen eines Gebäudes entsteht ein Gebäudeeintrag mit einem Standort und sonst nichts – keine Fläche, kein Archetyp, keine Nachfrage.
- Beim Zeichnen läuft keine topologische Prüfung. Nichts warnt Sie vor einem getrennten Zweig, einem doppelten Knoten oder einer Schleife.
Deshalb folgt auf manuelle Geometriearbeit normalerweise Netzlayout reparieren. Dieses Werkzeug rastet lose Anschlusspunkte auf Leitungen ein, entfernt verwaiste Punkte und ergänzt fehlende Leitungslängen. Führen Sie es aus, bevor Sie dimensionieren oder simulieren.
Zwei verschiedene Einrasttoleranzen
Die Toleranz von 10 Pixeln auf dieser Seite gilt beim Zeichnen. Das Werkzeug Netzlayout reparieren hat eine eigene, davon unabhängige Einrasttoleranz in Metern (Standard 10 m), die es auf das gespeicherte Netz anwendet. Es sind unabhängige Einstellungen, die zufällig dieselbe Zahl haben.
Stattdessen Attribute bearbeiten
Das Bearbeiten der Geometrie und das Bearbeiten von Attributen sind getrennte Aktionen mit unterschiedlichem Speicherverhalten. Um den Durchmesser einer Leitung oder die Geschossfläche eines Gebäudes zu ändern, wählen Sie das Objekt ohne Bearbeitungsmodus aus und verwenden Sie den Eigenschaftsinspektor, der sich rechts öffnet. Diese Änderungen werden feldweise gespeichert, sobald Sie ein Feld verlassen.
Siehe auch
Kartensteuerung
Die Karte ist der zentrale Arbeitsbereich in der Ansicht Design. Die meisten Objekte — Gebäude, Leitungen, Energiezentralen, Übergabestationen, Ebenen — werden direkt auf der Karte erstellt, positioniert und ausgewählt.
Der Objektbaum
Der Objektbaum in der linken Seitenleiste der Design-Ansicht zeigt die hierarchische Struktur aller Elemente in Ihrem Szenario. Er ist das primäre Navigationswerkzeug zum Auffinden und Verwalten von Objekten.
