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Lavorare nella pagina Design

La pagina Design non prevede una sequenza fissa di passaggi. Si costruisce uno scenario combinando due tipi di azione: eseguire strumenti, che svolgono automaticamente i compiti più grandi, e modificare manualmente, che corregge i dettagli. La maggior parte dei progetti alterna più volte le due modalità.

Strumenti

Strumenti, in alto a destra (Ctrl/Cmd+Shift+K), apre il catalogo degli strumenti. Gli strumenti sono raggruppati in base a ciò su cui operano: edifici e quartieri, livelli, clima, tracciato della rete, dimensionamento e simulazione, geotermia. Digitare nel campo di ricerca per trovarne uno per nome e contrassegnare come preferiti quelli usati spesso, in modo che compaiano in cima.

Ogni strumento apre un modulo. Compilarlo e fare clic su Esegui. Gli strumenti vengono eseguiti in background: lo scenario è bloccato per le modifiche fino al termine dello strumento, dopodiché il risultato compare sulla mappa e nell'albero degli oggetti.

Uno strumento opera su ciò che esiste già nello scenario e il suo risultato è costituito da dati ordinari che si possono modificare. Gli input di uno strumento sono solitamente oggetti creati in precedenza: un livello di poligoni, un quartiere, una rete. Molti strumenti agiscono anche sulla selezione corrente. Selezionare alcuni edifici o centrali energetiche prima di eseguirne uno, e verranno modificati solo questi. Senza alcuna selezione, lo strumento si applica all'intera rete o all'intero quartiere.

Gli strumenti per cui non si dispone del ruolo sono nascosti, non disattivati. Se uno strumento atteso non è presente, rivolgersi all'amministratore della propria organizzazione. Vedere Membri, ruoli e utilizzo.

Modifica manuale

Tutto ciò che uno strumento può creare, si può anche creare o modificare manualmente:

  • L'albero degli oggetti a sinistra permette di aggiungere oggetti. Passare il puntatore su una cartella e fare clic su + per aggiungere una rete, una centrale energetica, una fonte di calore o una pompa.
  • L'inspector a destra mostra le proprietà dell'elemento selezionato. Modificando un valore lo si salva nello scenario.
  • La modifica sulla mappa cambia la geometria. Selezionare un oggetto, fare clic sull'icona della penna nella barra degli strumenti della mappa, quindi disegnare, modificare la forma o eliminare edifici, tubazioni, sottostazioni e livelli.

Vedere L'albero degli oggetti e Modificare la geometria sulla mappa.

Combinare le due modalità

Alcuni schemi ricorrenti:

  • Caricare gli edifici con uno strumento, quindi correggerne alcuni nell'inspector dove si dispone di dati migliori.
  • Creare manualmente una rete e una centrale energetica, generare il tracciato delle tubazioni con uno strumento, quindi modificare alcune tubazioni sulla mappa dove il percorso è errato.
  • Disegnare una zona di esclusione come livello, quindi eseguire di nuovo lo strumento di tracciato in modo che eviti quell'area.
  • Dopo aver modificato tubazioni o edifici, eseguire di nuovo dimensionamento e simulazione per aggiornare i risultati.

I risultati della rete in Finance e Reports provengono dall'ultima simulazione. Se in seguito si modifica la rete, simulare di nuovo prima di leggere i valori.

Poiché gli scenari sono indipendenti, il modo più sicuro per provare una modifica importante è duplicare prima lo scenario. Vedere Duplicare e iterare.

Dove proseguire