Planeto
Per iniziare

Progetti, scenari e quartieri

Tutto in TESSA è organizzato in un'unica gerarchia:

Organisation → Project → Scenario → District → Buildings, climate, networks

Sapere a quale livello risiede un'impostazione indica fino a dove arriva una modifica.

Organizzazione

La Sua azienda o il Suo team. L'organizzazione detiene la licenza, i membri e i loro ruoli. Un progetto appartiene a un'unica organizzazione. Se Lei appartiene a più organizzazioni, vede i progetti di tutte.

Progetto

Un sito o un'area di studio. Un progetto contiene le impostazioni condivise da tutti i suoi scenari:

  • chi può aprirlo e cosa può farvi
  • la valuta usata in ogni risultato finanziario
  • i dataset di edifici e strade che i suoi scenari possono utilizzare
  • i suoi piani di fasi

Se modifica una di queste impostazioni, tutti gli scenari del progetto ne risentono. Vedere Gestire i progetti.

Scenario

Un'opzione di progetto, completa in sé: i suoi livelli, quartieri, reti, impostazioni di costo e risultati. Gli scenari non condividono nulla tra loro. Modificarne uno non cambia mai un altro.

Il modo abituale di lavorare è uno scenario per opzione. Si costruisce un caso base, lo si duplica, si cambia un solo elemento nella copia e si confrontano i due. Un duplicato è una copia completa e indipendente, quindi è possibile provare una modifica radicale senza rischi per l'originale.

Quartiere

Un insieme di edifici con il loro fabbisogno, i dati climatici che lo determinano e le reti che li servono. Nell'albero degli oggetti un quartiere ha tre cartelle: Edifici, Clima e Reti di servizio. Una rete appartiene sempre a un unico quartiere e può collegare solo gli edifici di quel quartiere.

La maggior parte degli scenari ha un solo quartiere. Se ne usino più di uno quando lo studio riguarda aree separate di cui si desidera riferire separatamente.

Livelli

Forme che si disegnano o si importano in uno scenario: un poligono dell'area di studio, zone di esclusione, tubazioni esistenti, una selezione di edifici. I livelli sono input per gli strumenti. Uno strumento che carica edifici da una regione, ad esempio, chiede quale livello poligonale utilizzare.

Per saperne di più

Organizzare uno studio tratta ogni livello in modo completo, compreso ciò che viene copiato quando si duplica uno scenario. Quartieri ed edifici e Reti e fonti di calore descrivono ciò che si trova all'interno di un quartiere.